# ---------------------------------------------------------------------------
# 天堂2副本次元裂痕
# ---------------------------------------------------------------------------
# 天堂2私服进入次元裂痕的队伍,最少队员人数。最少 = 2, 最多 = 9
# 如果进入後,队员数量因故少於设定值,队伍将会返回至传送地点
# 预设: 2
RiftMinPartySize = 2
# 当跳跃房间的次数到达设定值,队伍将会返回至传送地点
# 预设: 4
MaxRiftJumps = 4
# 队伍进入後,等待刷怪的时间
# 预设: 10000 (10秒,以毫秒为单位)
RiftSpawnDelay = 10000
# 自动跳跃房间的时间间隔
# 最短间隔。预设: 480 (以秒为单位)
AutoJumpsDelayMin = 480
# 最长间隔。预设: 600 (以秒为单位)
AutoJumpsDelayMax = 600
# 在停留在BOSS房间的时间倍率
# 预设: 1.5
BossRoomTimeMultiply = 1.5
# 每位参赛者进入次元裂痕时,必须花费的碎片数量
# 新兵(LV30) 预设: 18
RecruitCost = 18
# 士兵(LV40) 预设: 21
SoldierCost = 21
# 士官(LV50) 预设: 24
OfficerCost = 24
# 军官(LV60) 预设: 27
CaptainCost = 27
# 司令官(LV70) 预设: 30
CommanderCost = 30
# 英雄(LV80) 预设: 33
HeroCost = 33
# ---------------------------------------------------------------------------
# 天堂2副本四圣杯
# ---------------------------------------------------------------------------
# 攻击时间。预设: 50
TimeOfAttack = 50
# 冷却时间。预设: 5
TimeOfCoolDown = 5
# 进场时间。预设: 3
TimeOfEntry = 3
# 准备时间。预设: 2
TimeOfWarmUp = 2
# 天堂2私服进入四圣杯的队伍,最少队员人数。预设: 4
NumberOfNecessaryPartyMembers = 4
(责任编辑:100sf) |