新天堂II私服服务端修改教材开始首先,知道要改的文件是recipes.xml位置是,去GameServer\data\用记事本打开:
<!--
Information:
- statUse can have HP/MP, but you can use both
- altStatChange and productionRare is optional
- in altStatChange you can use XP/SP/GIM(this works only if AltGameCreation = True):
XP: base XP value
SP: base SP value
GIM: the old function used only the skilllevel to determine how many item is grabbed in each step
with this stat changer you can multiple this
-->
看到老外的介绍大概翻译自己去问GG好了,那么下面要做的就是实际进行修改了,就修改9497就是封印的王朝盾60%,用记事本的搜索功能不知道按ctrl+F啦,好的下面找到天堂2私服服务端9497
<item id="896" recipeId="9497" name="mk_sealed_dynasty_shield_i" craftLevel="9" type="dwarven" successRate="60">
<statUse name="MP" value="240"/>
<production id="9529" count="1"/>
<productionRare id="12704" count="1" rarity="15"/>
<ingredient id="9497" count="1"/>
<ingredient id="9545" count="18"/>
<ingredient id="5551" count="1"/>
<ingredient id="1890" count="66"/>
<ingredient id="1894" count="22"/>
<ingredient id="1888" count="22"/>
<ingredient id="4043" count="22"/>
<ingredient id="9630" count="11"/>
<ingredient id="1462" count="23"/>
<ingredient id="2134" count="4"/>
</item>
第一个item id可不是物品的意思是项目的意思,就是这个项目的id 要求是不能重复,可以随便写个3000或者5000都可以,本次是不修改这个.recipeId="9497",就是制作卷轴的ID改成可乐试试?用可乐来做隐藏物品呢,name="mk_sealed_dynasty_shield_i" ,这个就是name名字但是在L2J中大部分xml文件中,name都是起的注释作用不知道能不能中文?
craftLevel="9" 这个的意思就是说,最少需要制作等级9这样可不行矮人等级没那么高,但是先先制造出来卖人怎么办呢?那就把他改成5好了这样的话,只要有5级制作技能就可以做封印的王朝盾了。type="dwarven" 这个的意思就是说只有矮人,能登记这个卷轴呢改成common试试效果?successRate="60" 这个60是一个熟悉的数字,反正特别熟悉呢改成100好了这样就不会失败了,大概就是因为这个英文的意思是说成功率吧。
<statUse name="MP" value="240"/> ,这个就是说制作这个物品至少要240MP,没有240MP那赶紧吃天堂2私服蓝药水吧。
也可以在下面加这样一段<statUse name="HP" value="240"/>,这样的话你就要240HP 跟MP才能做物品了呢,这样人是很邪恶的直接把他删掉了,这样就不要MP也不要HP呢。
<production id="9529" count="1"/>这个就是成品ID呢跟数量yiyi想,一次制作得到10个物品那就写10吧。
<productionRare id="12704" count="1" rarity="15"/>,大家都知道磨研物品吧如果有的服务器,七封印不能用的话就跟暴掉了一样,可是不会让这样的事情发生的把他删掉。
<ingredient id="9497" count="1"/>
<ingredient id="9545" count="18"/>
<ingredient id="5551" count="1"/>
<ingredient id="1890" count="66"/>
<ingredient id="1894" count="22"/>
<ingredient id="1888" count="22"/>
<ingredient id="4043" count="22"/>
<ingredient id="9630" count="11"/>
<ingredient id="1462" count="23"/>
<ingredient id="2134" count="4"/>这些都是需要的物品ID跟数量就不修改了...
</item>这个在下只是一个结束符号不用在意,只要在结束的时候把小可写上就好,这样的话默认的就修改完了以下是修改后的结果。 这个就是传说中的一次可以制造10个,制造卷轴而且等级5的制造物品就可以登记了,赶快去打材料来制作:
<item id="896" recipeId="9497" name="mk_sealed_dynasty_shield_i" craftLevel="5" type="dwarven" successRate="100">
<production id="9529" count="10"/>
<ingredient id="9497" count="1"/>
<ingredient id="9545" count="18"/>
<ingredient id="5551" count="1"/>
<ingredient id="1890" count="66"/>
<ingredient id="1894" count="22"/>
<ingredient id="1888" count="22"/>
<ingredient id="4043" count="22"/>
<ingredient id="9630" count="11"/>
<ingredient id="1462" count="23"/>
<ingredient id="2134" count="4"/>
</item>
感觉天堂2私服游戏还是不太好玩再加点东西,制造完之后得到经验这样才好玩先去config中,开启设定中找到AltGameCreation = False,改成true就好找不到那就没办法啦。
<altStatChange name="XP" value="240"/>
<altStatChange name="SP" value="240"/>
这样的话就是制作完之后可以得到240 EXP SP,240太少了就写240万让大家多开动制作物品。
<altStatChange name="XP" value="2400000"/>
<altStatChange name="SP" value="2400000"/>
这样就差不多了最终修改结果是如下:
<item id="896" recipeId="9497" name="mk_sealed_dynasty_shield_i" craftLevel="5" type="dwarven" successRate="100">
<altStatChange name="XP" value="2400000"/>
<altStatChange name="SP" value="2400000"/>
<production id="9529" count="10"/>
<ingredient id="9497" count="1"/>
<ingredient id="9545" count="18"/>
<ingredient id="5551" count="1"/>
<ingredient id="1890" count="66"/>
<ingredient id="1894" count="22"/>
<ingredient id="1888" count="22"/>
<ingredient id="4043" count="22"/>
<ingredient id="9630" count="11"/>
<ingredient id="1462" count="23"/>
<ingredient id="2134" count="4"/>
</item>
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