多数玩家认为体验游戏是玩家自己的权力,目前有关的帖子已经被删除掉可是有部分玩家,把原本帖子保留下来在论坛里继续发布着。对此韩国NCSOFT公司相关负责人表示“有关帖子已经被删除掉,而我们将对此问题进行严肃处理。而活力系统还处于试验阶段,未来还将根据情况进行修改。请玩家朋友给予理解支持。”韩国网游大作《剑灵》于昨日正式开始三测,这次测试9日一直持续到22日这也是《剑灵》,在公测之前的最后一次内测据制作商NCsoft表示,这次三测将有30万人参加包括之前参与抢先测试,和新获得测试邀请码的玩家从5月11日开始,韩国当地将有1500家网吧提供《剑灵》的试玩,只要玩家愿意到官方指定的网吧都能自由地体验本作。 事件的起因起源于官方主页中“GM客栈”版块,发布了一个介绍全新“活力系统”的内容。新的活力系统和原来的疲劳系统有几分相似之处,在玩家单日游戏时间达到一定长度时,获得的经验值和道具数量都会有所减少,消耗了活力的玩家只能获得原有经验值不到1/10经验值。就是这个活力系统让很多玩家产生了质疑,认为游戏在测试前没有发布相关“活力系统”的介绍内容。而部分游戏玩家也认这是官方故意为之,主要是为了减缓玩家体验游戏的速度。而GM在之后的发帖有又进一步激化了矛盾,帖子原意本是为了安抚玩家GM表示如果玩家,因为“活力”指数减少而导致奖励经验减少,可以去体验一下英语问答等其他休闲游戏。但后面的一句话坏了事他说如果玩家,想要更加详细了解活力系统内容,也可以发送自己的简历到《剑灵》游戏运营小组。
(责任编辑:100sf) |