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标志着新浪将全面进军游戏

时间:2012-05-11 10:20来源:原创软文资料 作者:100sf 点击:
2003年曹国伟就曾与韩国网络游戏公司NCsoft携手,高调进入游戏行业两家公司在当时还组成合资公司新浪乐谷,运营在线游戏《天堂》和《天堂2》并寄予厚望,2006年占股51%的新浪最终将股份全部交给NCsoft公司。

新浪与苏州游戏开发公司宝将科技签署独家代理合同,获得新概念3D网页游戏《狩魂之神》在国内的独家运营权。分析人士指出这标志着新浪将全面进军游戏行业。《狩魂之神》成为新浪游戏首款独家代理产品,也将是新浪游戏新浪玩玩平台2012年的重磅推介产品。在稍早前的3月30日新浪游戏发布其2012年整体战略,新浪在游戏领域与其他三大门户相比起步稍晚,但新浪从没有远离游戏圈网页游戏和移动端游戏这两大领域,将成为新浪游戏未来一两年内的最主要着力点。

新浪曾于2003年与韩国网络游戏公司NCsoft携手,运营在线游戏《天堂》和《天堂2》,因为营收不佳2006年新浪黯然退出游戏市场。2003年曹国伟就曾与韩国网络游戏公司NCsoft携手,高调进入游戏行业两家公司在当时还组成合资公司新浪乐谷,运营在线游戏《天堂》和《天堂2》并寄予厚望,2006年占股51%的新浪最终将股份全部交给NCsoft公司。网页游戏作为今年网游业务的着力点曹国伟自然不会低头。新浪玩玩平台推出的多款新型产品达到了近千万元的营收规模,新浪在网页游戏和移动端游戏上有明显优势就是自身平台用户和微博用户。《天堂》作为2D游戏有些落伍(相对3D游戏),韩国文化与中国文化的冲突、外挂频繁、网络不畅等问题,导致新浪并未能搭上开向“天堂”的幸福列车。


游戏行业成为兵家必争之地,与其吐金能力不无关系。根据文化部发布的数据中国网游市场规模,在2010年为326亿元,2011年为428.5亿元,市场规模增长量为102.5亿元增幅超三成。三大门户网站财报相继披露,腾讯、网易和搜狐游戏业务都有较快增长。2011年,腾讯全年网游营收158亿元,净利增26%;网易年总营收为75亿元,同比增34.7%;搜狐畅游总营收4.846亿美元,较去年增长37%。新浪一直在关注游戏行业发展,此次确立以网页游戏为主导,以移动端游戏为新突破口的发展模式。在游戏研发、游戏运营、游戏媒体、游戏社交等方面数管齐下,形成完整产业链是新浪游戏的长期战略布局。

 

 

(责任编辑:100sf)
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